Suzume no Tojimari”, Suzume Iwato adlı genç bir kızın doğaüstü bir yolculuğa çıkmasını ve “felaket kapılarını” mühürlemeye çalışmasını konu alır. Hikâye, Japonya’daki depremlerle bağlantılı mistik kapılar, unutulmuş yerler ve kişisel büyüme temaları etrafında şekillenir.
Suzume, bilinmeyen bir gücün onu geçmişle yüzleşmeye zorladığı bu macerada, Souta Munakata adlı bir adamla tanışır. Ancak Souta, eski bir lanetin kurbanı olur ve bir tahta sandalyeye dönüşür. İkili, bu laneti kırmak ve Japonya’yı yaklaşan büyük bir felaketten korumak için birlikte bir yolculuğa çıkar.
1. Suzume’nin Karşılaşması
Suzume, Kyushu’da küçük bir kasabada yaşayan lise öğrencisidir. Bir gün, gizemli bir genç adam olan Souta ile tanışır. Souta, ona terk edilmiş yerlere açılan ve felaketleri serbest bırakabilecek kapılardan bahseder.
Suzume, bir merak sonucu terk edilmiş bir tesise girer ve burada kırmızı bir kapı bulur. Kapıyı açtığında, öteki dünyadan gelen gizemli bir varlığın serbest kaldığını fark eder. Ardından, gökyüzünde büyük bir solucan benzeri varlık belirir ve şehirde bir deprem olmaya başlar.
Suzume, Souta’nın yardımıyla kapıyı mühürler, ancak bir lanet sonucunda Souta üç bacaklı eski bir sandalyeye dönüşür.
2. Yolculuk ve Kapı Mühürleme Görevi
Suzume, Souta’yı eski haline döndürmek için onunla birlikte Japonya’nın farklı şehirlerine yolculuğa çıkar. Her şehirde farklı bir kapı bulurlar ve mühürleyerek felaketleri önlemeye çalışırlar.
Ehime’de: Bir su tapınağında eski bir kapıyı mühürlerler. Burada, Suzume Souta’nın aslında “Kapı Mühürleyicilerinin” soyundan geldiğini öğrenir.
Kobe’de: Bir lunaparkta bulunan terk edilmiş bir kapıyı mühürlerken, peşlerinde sürekli dolaşan Daijin adlı kedi ortaya çıkar. Bu kedi, Souta’yı sandalyeye dönüştüren mistik bir varlıktır.
Tokyo’da: Souta’nın ailesiyle tanışan Suzume, onun görevi nedeniyle insan olamayabileceğini öğrenir.
3. Felaketin Kaynağı ve Final Kararı
Yolculuk ilerledikçe, Suzume’nin geçmişi hakkında sırlar ortaya çıkar:
Çocukken büyük bir depremde annesini kaybettiği ve o zamanlar bir kapının varlığıyla kısa bir süre karşılaştığı hatırlanır.
Bu olay, Suzume’nin travmasını bastırmasına neden olmuştur.
Souta, Tokyo’da son kapıyı mühürlemeye çalışırken tamamen kaybolma riskiyle karşı karşıya kalır.
Suzume, Souta’yı kurtarmak ve son kapıyı mühürlemek için çocukken gördüğü kapıyı bulmak zorundadır.
Sonunda, Suzume çocukluk anılarıyla yüzleşerek kendi içindeki kaybı ve travmayı kabul eder. Geçmişteki kendisiyle karşılaşır ve ona güç verir, böylece kaderini değiştirmeyi başarır.
Souta, insan formuna geri döner ve Japonya büyük bir felaketten kurtulur. Ancak ikisi de farklı yollar seçmek zorundadır. Suzume, büyüyerek geçmişi kabullenir ve hayatına devam eder.
Suzume Iwato: Genç, meraklı ve cesur bir lise öğrencisi. Annesinin kaybıyla yüzleşmeye çalışan, ancak zamanla olgunlaşan bir karakterdir.
Souta Munakata: Eski binalardaki kapıları mühürlemekle görevli bir genç adam. Ailesinin mirasını taşırken, kendisi de kaderin bir kurbanı olur.
Daijin: Gizemli bir beyaz kedi. Başlangıçta düşman gibi görünse de, aslında Suzume’ye yardım eden mistik bir varlıktır.
Tamaki: Suzume’nin teyzesi. Suzume’ye annesinin yerine bakmıştır ve onun için endişelenmektedir.
Filmin Temaları ve Mesajları
Deprem ve Kayıp: Film, Japonya’daki büyük depremleri ve felaketlerin insanlar üzerindeki etkisini işler.
Kendi Kaderini Belirleme: Suzume, geçmişe takılı kalmak yerine, geleceğe yürümeyi öğrenir.
Terk Edilmiş Yerlerin Anlamı: Filmde eski binalar ve unutulmuş mekanlar, geçmişin sessiz tanıkları olarak işlenir.
Bağlılık ve Vedalaşma: Hayatta her şeyin geçici olduğunu ve bazen en sevdiklerimizi geride bırakmamız gerektiğini anlatır.